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16 jul. 2010

Rare: "Los mandos son demasiado complicados"

Fuente: MeriStation.

Los videojuegos se acercan cada vez más al gran público, aunque como probablemente Nintendo descubrió con Wii, el gran público prefiere manos más sencillos que los de las consolas tradicionales. Nick Burton, director de desarrollo para Kinect de Rare, ha roto una lanza a favor de nuevas formas de interactuar con el jugador para derribar esa barrera.
Burton ha comentado en su intervención en la Develop Conference: "[Los mandos] se han vuelto complicados, han subido demasiado la dificultad de entrada [para los usuarios más novatos]. [..] Mi hija me preguntaba qué hacían tantos botones, y yo le dije que sólo se usaban dos. Ella simplemente no podía entender que el resto de botones sobraban."
Por eso Burton apuesta por Kinect: "Eliminar la capa de miedo [de pulsar el botón equivocado] que rodea a un mando. Hay tantas oportunidades en eso."

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