Búsqueda personalizada

07/09/2009

Un mando que mueve millones

Fuente: Publico.

Son discretos, hasta el punto de que todavía hay quien cree que no existen. Son pocos apenas una de cada 10.000 personas en España y no se conocen entre ellos. Tampoco suelen saber mucho de televisión y a algunos ni siquiera les gusta.

Sin embargo, este reducido y enigmático grupo de 4.500 personas es el que decide, a golpe de mando o, más bien, de audímetro a dónde van a parar los 3.000 millones de euros anuales que mueve la publicidad en televisión, aunque la cifra será menor este año por la crisis. Se trata de los panelistas de audiencias de televisión que, a cambio tan sólo de algunos obsequios de un catálogo, consienten en instalar en su domicilio un aparato el audímetro que registra no sólo todas sus decisiones ante el televisor, sino también las de su familia y amigos.

En la mayoría de los casos, además, no tienen conciencia de la enorme trascendencia económica que pueden tener para las distintas cadenas sus preferencias a la hora de elegir un canal. Esta es al menos la opinión de Oliver [nombre ficticio], uno de los panelistas de Sofres Audiencia de Medios (la empresa líder del sector), que acepta relatar su experiencia a Público si se mantiene su anonimato, ya que quiere seguir siendo miembro de tan selecto grupo, no tanto por los regalos, sino porque le compensa "la gracia de tener el audímetro".

Al igual que el resto de los panelistas, Oliver acumula 7.200 puntos al trimestre (más 4.500 como regalo de bienvenida), con los que puede conseguir tostadoras, cafeteras o sartenes. Para acceder a los regalos más importantes, como una bici de montaña (66.000 puntos) o una cámara digital compacta (80.000 puntos), hay que estar unos tres años sin adquirir ninguno.

"El tiempo máximo que tienen un audímetro en un hogar es de cinco años, de forma que está calculado para que los regalos más valiosos se cumplan en todo el ciclo; es decir que sólo por eso no compensaría tenerlo", explica este hombre de 50 años, que vive con su mujer en un pequeño pueblo de la Comunidad de Madrid y es panelista desde hace un par de años.

Un gran hermano

Oliver señala que tener el audímetro, que envía los datos a Sofres por la línea telefónica, no le supone apenas molestia, salvo el día que se hace la instalación y el hecho de que, si decide cambiar de tele o antena, no puede tocar nada sin contar con la empresa. "Los tienes que llamar; ellos no se ocupan de comprar un aparato, pero sí de instalarlo", explica este televidente.

En cuanto a la convivencia con el aparato, dice que a veces "es un coñazo, porque está preguntando quién está ahí permanentemente hasta que lo marcas", lo que, sobre todo cuando tiene amigos a cenar, da juego. "Provoca cachondeo, te preguntan si ya tienes un gran hermano controlándote, pero luego lo primero que quieren es apuntarse", confiesa.

Lo más importante, según explica, es comportarse con naturalidad: "Salvo en los dos o tres primeros días, te olvidas; es un mando más que tienes que manejar y ya está". No obstante, reconoce que no siempre se acuerdan y que a veces, cuando vuelven de la calle, "está la televisión puesta y la pantalla preguntando otra vez quién está ahí".

A diferencia de lo que ocurre con otros panelistas, Oliver sí conoce la trascendencia de sus decisiones como telespectador y cree que los resultados de las audiencias "se corresponden bastante con la realidad". Claro que no es un panelista cualquiera, porque reconoce que hizo una pequeña trampa al rellenar el cuestionario inicial: "Yo trabajé en el pasado como guionista para televisión, pero lo omití porque era incompatible con tener el audímetro y me picaba la curiosidad". Por tanto, Oliver sabe que en televisión "todo el mundo vive pendiente del share" y reconoce que a veces, cuando la programación es muy mala, "castiga" a las cadenas. "Pero haría lo mismo si no tuviera el audímetro", asevera.

El líder de Radiohead, solo ante el peligro

Fuente: 20minutos.

Thom Yorke, el misterioso líder de la banda Radiohead -considerada una de las más influyentes del pop alternativo de la última década- ha anunciado que el próximo 21 de septiembre lanzará dos nuevas canciones sin la compañía de su habitual formación.

Se trata de FeelingPulledApartbyHorses, una revisión de una vieja melodía que -Yorke explica en la página web de Radiohead- ha estado martilleando su cabeza desde 2001, y otra que ha bautizado The Hollow Earth. Ambas han a sido producidas por Nigel Godrich, productor habitual de la banda.

Los temas se venderán en un vinilo de edición limitada a través de la página de Waste Store. A partir de octubre se podrán adquirir en descarga online.

Para alivio de los fans de la banda británica, Yorke no desatenderá sus tareas al frente de Radiohead. El grupo acaba de publicar su cancion Harry Patch (In memory Of), un tributo a un veterano de la I Guerra Mundial, y el tema These Are my twisted words.

Un inmigrante ilegal gana un gran premio de lotería en Suecia

Fuente: Reuters.

Un inmigrante ilegal que ganó una importante lotería en Suecia con una tarjeta de rascar apareció el sábado en la televisión para recibir su premio, a pesar de que las autoridades han estado intentando deportarlo.

Tesfaldet Tesloy, un eritreo de 28 años que lleva seis años viviendo en el país nórdico, ganó un premio libre de impuestos de 1,2 millones de coronas suecas (unos 120.000 euros).

Pero los intentos de deportar a Tesloy han fracasado debido a la negativa de su país de origen de aceptarlo de regreso, poniendo de relieve un problema común para los funcionarios de inmigración.

Suecia dijo que tiene a unas 12.000 personas pendientes de ser deportadas. De ellas, Tesloy es uno de los cientos que viven ilegalmente en Suecia pero que no puede ser enviado a casa porque sus países de origen se niegan a recibirlos a menos que ellos acepten ser deportados.

Países como Irán, Cuba y Eritrea, situada en el este de África, ignoran o se niegan a cooperar con las órdenes de deportación, dejando a los inmigrantes atrapados en un vacío jurídico en tierra de nadie.

Un oficial de inmigración describió el proceso de deportación como "difícil", ya que pocos inmigrantes que van a Suecia buscando refugio político pueden ser convencidos de dejar el país voluntariamente.

"No se les permite estar aquí... y somos incapaces de deportarlos, y ellos no lo quieren hacer voluntariamente", dice Leo Garpenhielm, del cuerpo de policía fronteriza del condado de Estocolmo.

La suerte de Tesloy de ganar la lotería se considera completamente legal por la Lotería Nacional de Suecia. Sin embargo, no puede trabajar en Suecia, aunque confesó a Reuters que ahora planea convertirse en un fisioterapeuta licenciado.

"La cultura europea puede sufrir en el futuro si no se digitaliza"

Fuente: El Pais.

Evolucionar o morir, ese es más o menos la disyuntiva que plantean dos comisarios europeos acerca de las leyes de propiedad intelectual que imperan en la UE y su idoneidad en un mundo en plena carrera hacia la digitalización del saber. "Es hora de que Europa cree un nuevo marco legal sobre libros digitales y derechos de autor "han señalado esta mañana los comisarios de la Unión Europa para la Sociedad de la Información, Viviane Reding, y para el Mercado Interno, Charlie McCreevy. La UE está tratando de poner orden en el galimatías legal que han desatado a ambos lados del Atlántico proyectos como el de Google Books de digitalizar y vender libros a través de Internet.
"No hace falta decir que la digitalización de obras protegidas debe respetar totalmente los derechos de propiedad intelectual y remunerar con justicia a los autores [...], pero también necesitamos mirar seriamente al sistema de derechos de autor que tenemos en Europa. El marco actual, ¿es todavía adecuado para la era digital?, ¿el conjunto de leyes existentes permitirá a los consumidores europeos acceder a libros digitalizados?, ¿garantizará una remuneración justa de los autores?..." se preguntan los comisarios.
Para debatir estas cuestiones la Comisión ha convocado para hoy y mañana sendas reuniones informativas en Bruselas a las que acuden, entre otros, representantes de los Gobiernos comunitarios, de Google y de entidades de gestión de derechos de reproducción.
El Ejecutivo comunitario subraya la importancia de que la digitalización y comercio de libros escaneados respete los derechos de autor. Además, advierte de que sólo el 1% de los libros de las bibliotecas nacionales europeas han sido digitalizados, lo que su pone una "enorme" tarea para el futro y también la apertura de nuevas oportunidades culturales y comerciales.
"La digitalización de libros es una tarea de proporciones hercúleas que debe ser guiada por el sector público pero donde es necesario el apoyo del sector privado". La Comisión saluda así los acuerdos de cooperación firmados por bibliotecas públicas europeas, como la de la Universidad Complutense de Madrid, para digitalizar sus fondos con tecnología del gigante informático Google.
En esas reuniones también se recavará información sobre otro tipo de acuerdo, de mayor alcance y que subyace a todo el debate planteario: el pacto alcanzado en 2008 autores y editores de Estados Unidos, y Google, para zanjar una querella de los primeros contra el segundo por escanear libros protegidos por copyright. Como parte de dicho acuerdo (que está limitado al territorio de EE UU y que todavía debe ser ratificado por un juez), Google compensará a los dueños de los derechos de autor con un 63% de los ingresos por la explotación que el buscador haga de las obras. Esas obras, sin embargo, pueden pertenecer a autores y editoriales de todo el mundo.
Otros pesos pesados de Internet, como Microsoft, Yahoo! y Amazon.com, además de intelectuales, profesores universitarios y expertos en derecho se han opuesto al acuerdo de EE UU. La semana pasada el Gobierno de Alemania pidió formalmente al juez que instruye el caso en Nueva York que retire del acuerdo a autores y editoriales alemanas. El de Alemania es el primer Gobierno europeo que se opone formalmente a dicho pacto.

La tecnología móvil podría ayudar a los autoestopistas

Fuente: Yahoo!

Los autoestopistas han utilizado siempre el pulgar para conseguir que les lleven a otro lugar. Ahora un nuevo invento pretende actualizar la técnica permitiendo a los usuarios de teléfonos móviles a llamar a un conductor. Seguir leyendo el arículo

Un grupo de científicos está desarrollando en Alemania un servicio móvil para compartir viajes que combina tecnologías de Internet y móviles para unir a conductores y pasajeros en trayectos dentro de una ciudad, sin necesidad de pactarlo de antemano.

Mientras que con los servicios tradicionales para compartir coche los viajeros tienen que registrar las rutas con antelación, los promotores de "OpenRide" dicen que su producto les permite introducir el destino en su teléfono móvil una vez que están en camino.

Un servidor rastrea la posición actual del vehículo y las peticiones de viaje. Si el software encuentra una coincidencia, se le notifica al conductor y tiene la opción de recoger a pasajeros en ruta.

El conductor y el pasajero negocian una tarifa para el viaje, que generalmente cubre los costes de carburante. Los desarrolladores quieren que los pasajeros evalúen a los conductores, para incrementar la seguridad.

Los portales online para compartir coche son muy populares para largas distancias entre ciudades de Alemania. Numerosas webs permiten a los conductores anunciar sus viajes y el número disponible de asientos con antelación.

La industria se ha diversificado en los últimos años: hay plataformas dirigidas especialmente a mujeres y portales que permiten el transporte de mascotas.

El encarecimiento del combustible y de los billetes de tren junto a una mayor conciencia ambiental están contribuyendo a impulsar su popularidad.

Matthias Fluegge, director del proyecto del instituto de investigación, Fraunhofer Fokus, con sede en Berlín, dijo que "OpenRide" debería estar disponible para salir al mercado en 2010.

Los gigantes de Internet se pelean por las fotos que se suben a la Red

Fuente: iProfesional.

Algún día el denominado "momento Kodak" podría llamarse el momento "Facebook" o "Twitpic", pero los servicios de gestión de fotografías de la vieja escuela están luchando por salir en la imagen.

Los usuarios de Internet acuden en forma masiva a redes sociales populares como Facebook y MySpace para compartir imágenes con amigos y familiares, o abriendo espacios propios en sitios como Flickr (de Yahoo), Snapfish, Photobucket, Shutterfly y Picasa (de Google).

Sin embargo, hay más de 20.000 millones de fotos subidas a páginas "tradicionales" de intercambio de fotos, por lo que éstos no pueden ser descartados. En particular, en lo que se refiere a impresión y servicios personalizados, las web de intercambio de fotos continúan teniendo su influencia.

Los sitios de intercambio de fotos permiten crear álbumes, calendarios, tarjetas, carteles y tazas. Al mismo tiempo, saben que los consumidores quieren compartir fotos "online".

El intercambio de fotos en Facebook, que tiene a Microsoft como uno de sus accionistas, está creciendo casi tres veces más rápido que las webs principales de intercambio de fotos, según muestran las cifras del investigador de mercado comScore, citadas por la agencia Reuters. Facebook tiene más de 250 millones de usuarios, mientras que Snapfish cuenta con 70 millones y Flickr 40 millones de usuarios registrados.

Aún así, personas como la residente en Toronto Kate Wienburg, usuaria de Facebook desde 2006, prefiere un sitio como Flickr, de Yahoo, para compartir fotos por la calidad de la web y de las fotos.

"Me gusta más Flickr porque tiene una comunidad enorme", dijo. "Hay cientos de grupos de todo, desde acontecimientos deportivos a pasteles o gente saltando", añadió.

Con esto en mente, la mayoría de las compañías tradicionales de intercambio de fotos están contemplando ahora incorporar herramientas de medios sociales y vínculos a estas redes.

La última versión de Picasa incluye varias herramientas de ese tipo. Otros sitios, como Kodak, pese a que siguen apegados a sus fuentes tradicionales de ingresos, han ido añadiendo aplicaciones de medios sociales.

Shutterfly permite a los usuarios compartir fotos subidas a su sitio con blogs y redes sociales como Facebook y Twitter. Flickr, que es el más parecido a una red social de los sitios de intercambio de imágenes, tiene una comunidad de usuarios activa.

Snapfish, de HP, ofrece un intercambio de fotos con Facebook, MySpace, la plataforma Blogger de Google y Typepad, dijo Ben Nelson, director general mundial de Snapfish.

Y algunas web permiten al internauta comprar impresiones de fotos de Facebook que ellos suben.

Sin embargo, los usuarios son cada vez más conscientes de la diferencia de calidad. Por ejemplo, las fotos de Facebook son habitualmente más pequeñas y con menos resolución, lo que las hace deficientes para ampliaciones y carteles.

"Su tamaño medio es de 40 a 50 kilobytes, pero el nuestro medio es de 1,5 megabytes. Así que estamos hablando de unas 30 veces el tamaño", dijo Victor Cho, director general de servicios de software e Internet de Eastman Kodak, que controla Kodak Gallery.

Nadie duda ya del creciente atractivo de las redes sociales a medida que los consumidores empiecen a tratar la web como parte integral de sus vidas y el intercambio de fotos será parte de todo ello.

Samsung quiere incrementar por cinco las ventas de HDTV basados en LED

Fuente: ITespresso.

Normalmente, cuando la economía va mal el mercado de productos electrónicos sufre un receso, y fundamentalmente en los mercados de informática y televisores. Actualmente la demanda es tan débil que algunos fabricantes de portátiles y de televisores LCD están vendiendo su productos por debajo de los costes de producción

En mayo del año pasado Samsung anunció que planeaba superar al mercado de televisores LCD con una fuerte apuesta por la tecnología LED que le ha llevado a tener el 59,8% del mercado en 2009.

La compañía sigue con su fuerte apuesta y ahora anuncia que espera vender al menos dos millones de televisores LCD basados en LED en 2009 y que las previsiones para 2010 son las de multiplicar por cinco esa cifra.

La gran ventaja que ofrecen los televisores LCD basados en LED es que son más estrechos, consumen mucha menos energía y ofrecen mejor color, contraste y calidad de imagen.

El mercado de televisores LCD basados en LED alcanzará los 4,3 millones de unidades en 2009 y el segundo puesto de este mercado, por detrás de Samsung, es de Sharp, que este año conseguirá una cuota de este mercado del 27,9%.

Microprocesador que funciona con aire

Fuente: the INQUIRER.

Aunque a primera vista suene extraño, nada más allá de la pura realidad. En la Universidad de Michigan han desarrollado un complejo sistema mediante válvulas y canales que es capaz de funcionar como un microprocesador de 8 bits, sin necesidad de silicio ni electricidad. Sólo presión.

El intrincado esquema de canales y válvulas acaban en unos tubos que según se vacíen o se llenen representan ceros y unos, del código binario y una larga sentencia de ellos fluye a través de sus canales.

Evidentemente no estamos ante el procesador más rápido del mundo. De hecho han conseguido replicar características como varias puertas lógicas, flip-flops y cambios de registros. En teoría funciona de la misma manera que un microprocesador de 8 bits, que, a modo comparativo, es equivalente al chip integrado en la consola NES.

La pareja detrás de la crisis "subprime"

Fuente: BBC Mundo.

Fannie Mae y Freddie Mac parecen una pareja hogareña del medio Oeste, interdependiente, quizá ligeramente aburrida.

Pero estas dos instituciones casi destruyeron el mercado inmobiliario estadounidense y su caída es vista por muchos como la apertura de la crisis financiera global.

El 7 de septiembre de 2008, esos gigantes del mundo económico tuvieron que ser nacionalizados por el gobierno de los Estados Unidos.

Fannie Mae era un hijo de la Gran Depresión.

La Asociación Hipotecaria Federal Nacional fue creada en 1938. Era una agencia del gobierno cuyo trabajo fue comprar préstamos inmobiliarios a proveedores de hipotecas.

Estos proveedores usarían el dinero que recibían de Fannie Mae para conceder mas préstamos inmobiliarios. Freddie Mac, creado a finales de los sesenta, hizo lo mismo.

Pero una vez Fannie y Freddie pusieron todas estas hipotecas en sus libros, tuvieron que hacer alguna cosa con ellas.

Dados y rebanada

La respuesta fue "securitización". Un proceso que funciona un poco como una torta de varias capas, donde se apilan todas las hipotecas horizontalmente y luego se las corta verticalmente.

Cada rebanada contiene un poco de todas las hipotecas del pastel y puede ser vendida en el mercado financiero como un producto "seguro" – una inversión como una parte o una obligación.

Pero había un defecto en el modelo.

Si un número suficientemente grande de propietarios se demoraba en el pago de la hipoteca, entonces el valor de estos títulos respaldados por hipotecas se derrumbaría.

Fannie Mae y Freddi Mac también serían arrastrados con la inmensa factura para los reembolsos de hipotecas.

Empeora la situación

Esto es lo que empezó a pasar en 2007cuando la burbuja inmobiliaria de Estados Unidos reventó.

Millones de personas se demoraron en el pago de sus hipotecas. El valor de los títulos respaldados con hipotecas empezó a caer.

De la misma manera cayó el valor de las acciones de Fannie Mae y Freddie Mac.

Las dos compañías estaban incurriendo en pérdidas masivas, US$14.000 millones entre septiembre de 2007 y septiembre de 2008, debido a que tenían que hacer frente a las garantías de millones de hipotecas malas.

Esto puso a los dos gigantes en una necesidad desesperada de nuevo capital para llenar el agujero en sus balances.

Pero Fannie y Freddi habían perdido tanto en el mercado inmobiliario que los inversores privados no estaban dispuestos a proveer el dinero que necesitaban. En otras palabras, estaban al borde de la quiebra.

Gigantes en caída

Estos acontecimientos tenían el potencial de provocar un derrumbe del sistema financiero global.

Fannie y Freddie, en ese momento en manos privadas, eran las dos instituciones financieras mas grandes del planeta.

Sus obligaciones y valores estaban sustentadas por inversores de todos el mundo, incluyendo bastantes gobiernos.

Juntas tenían o garantizaban la mitad de las hipotecas de los Estados Unidos – unos asombrosos US$5 billones en créditos hipotecarios.

Entonces Fannie y Freddie eran responsables de la financiación del 80% de todas las nuevas hipotecas en Estados Unidos.

Si ellas quebraban, sería casi imposible que nadie en los Estados Unidos obtuviera una hipoteca.

Fin de semana profético

Esta era la situación que afrontaba el gobierno hasta que hace un año llegó el fin de semana del 6 y 7 de septiembre.

El domingo, la decisión profética había sido tomada y Hank Paulson bajó las escaleras del edificio del Departamento del Tesoro en Washington DC como si fuese un profeta del destino con su expresión descarnada y voz de murmullo.

La condición de Fannie Mae y Freddie Mac puso en un "riesgo sistémico" a todo el edificio financiero, dijo Paulson en un mensaje a la nación estadounidense.

No podían continuar en la situación actual y por lo tanto el gobierno los tomaba bajo tutela.

En otras palabras, estos dos pilares gemelos del mercado hipotecario estaban siendo nacionalizados.

Fue el primero de una serie de domingos críticos, ya que el gobierno de Estados Unidos luchó cuerpo a cuerpo contra una cascada de desastres financieros con la esperanza de resolverlos antes que los mercados reabrieran en otra semana cargada.

Supuestamente, la nacionalización de Fannie Mae y Freddie Mac tenía que servir para marcar una línea en la crisis financiera.

Sin embargo, simplemente actuó como preludio de los acontecimientos muchos más espantosos que pronto debían revelarse ante un mundo asombrado.

Descubren un enlace químico que mantiene el cuerpo unido

Fuente: Libertad Digital.

Este enlace, nunca antes visto en ningún organismo vivo, se encontró dentro de la membrana basal (una capa estructural de células que rodea la mayoría de los tejidos). El descubrimiento pue publicado en el último número de la revista Science.

Todos los animales, desde los gusanos hasta los humanos tienen membranas basales que conectan los músculos a la piel o a los cartílagos y también actúan como una suerte de “termostato celular”: si la membrana basal no se comporta adecuadamente, las células de la zona tampoco lo hacen.

Hasta hace poco se pensaba que la membrana basal tenía como componente más importante a un tipo de colágeno, el 4, que era el encargado de proveer unidad a todo el organismo. De hecho experimentos realizados con gusanos a los que se les anuló la producción este colágeno. Los nematodos se desarrollaron normalmente, pero cuanto intentaban moverse, los músculos se separaban de la piel por completo.

Investigaciones con instrumentos más precisos han permitido que los científicos encuentren un enlace químico que se había producido artificialmente en laboratorios de química orgánica, pero que hasta ahora no se había encontrado en ningún ser vivo.

El enlace se compone de sulfuro y nitrógeno y Billy Hudson, doctor en bioquímica y director de la investigación, cree que surgió durante la evolución debido al estrés que genera una estructura corporal elaborada. Entender como funciona este enlace en particular y la membrana basal en general aportaría nuevas soluciones a la hora de detectar tumores y tratar numerosas enfermedades.

El documental que desmonta a Berlusconi revoluciona Venecia

Fuente: Soitu.

Fue su noche. La de ayer en el Lido veneciano fue la noche de Silvio Berlusconi y de su videocracia. Él era, contra su voluntad, el protagonista absoluto del documental de un italiano de Bergamo (cerca de Milán), Erik Gandini, de 42 años, los últimos 23 vividos en Suecia. Quizás hay que poner kilómetros por medio para enfocar con lucidez las anomalías catódico-políticas del Bel Paese.

'Videocracy, Basta apparire' desembarcó en la Laguna traída por una gran marea de polémicas y discusiones. El tema abrasa y a transforma Gandini en una especie de Michael Moore italiano con su provocadora materia prima: la genealogía del imperio mediático de Mediaset —propiedad del presidente del Gobierno—, y cómo su ejército de bailarinas poco vestidas y de famosillos tallados por los reality ha alterado el ADN de los ciudadanos durante los últimos 30 años.

'Videocracy', de producción sobre todo sueca, se estrena hoy en las salas de todo el país a pesar del boicot (¿o censura?) de las principales redes televisivas. Tanto la RAI (los canales públicos) como Mediaset rechazaron emitir el tráiler las semanas precedentes. Tema espinoso, del cual intenta sacar provecho el productor, Domenico Procacci, de Fandango: "Berlusconi es coherente en su decisión, pero es más grave el caso de la red pública. Sin embargo, todo esto hizo crecer de 25 a 70 las copias distribuidas en los cines y en Internet las visitas han subido de manera impresionante".

En los últimos días, radio, periódicos y revistas no hacen más que comentar el enésimo caso de crítica al todopoderoso premier y la consecuente mano dura surgida en las altas esferas. Incluso el director de la Mostra, Marco Müller, que nunca suele huir de las películas políticamente incómodas, eludió incluir el documental de Gandini en la Sección Oficial, mientras Medusa y Mediaset están ampliamente representadas.

Por ello, el filme de Gandini se ha tenido que conformar con una participación menor en Las Jornadas de los Autores. Resultado: una única proyección, en horario incómodo y en una sala pequeña, literalmente asaltada por los espectadores. Dos horas de cola y chasco para la mitad de asistentes, para los que hubo que improvisar una proyección adicional a medianoche.

La cálida acogida de los festivaleros le dio aún más confianza al director, que en la acostumbrada charla con el público no se guardó ni un cartucho. "La televisión en Italia tiene un poder increíble. Ha invadido y conquistado el imaginario colectivo. Mucha gente piensa que puede afirmarse y definirse como persona sólo si aparece en esa caja mágica". Palabras refrendadas por las imágenes de un documental que muestra cómo la infiltración capilar de un mundo de fachada, sonrisas, dinero y colores chillones ha terminado por aplastar el sentido crítico de los italianos.

Según su discurso, el problema de la nación es que el Presidente de la más poderosa sociedad televisiva ha llegado a ser Presidente del Gobierno y eso tiene un peso en el recorte de las libertades. Su presencia invisible es, sin embargo, palpable detrás de los programas emitidos en sus redes, por lo que el vínculo entre la frivolidad escupida por el universal electrodoméstico y el sentimiento político se hace indisoluble. "La banalidad ha llegado a ser una expresión del poder", apostilló.

Y si Papi sugiere ver a todo italiano "esa obra maestra que es 'Baarìa' de Tornatore" (a fin de cuentas se ha gastado 24 millones de euros en producirla), se podría recomendar el visionado de este documental de bajo presupuesto, que deprime y hace reír a la vez, a todo extranjero que se pregunte cómo los italianos puedan votar a un Presidente que es dueño de medio país.

Sin embargo, 'Videocracy' no es un panfleto contra Berlusconi y su dictadura mediática. Por lo menos, no solo. La lobotomía provocada por la televisión basura está siempre al acecho. La videocracia es un virus que se extiende. Así que mucho ojo, porque ningún país está a salvo.

Mensajería instantánea en el móvil: ¿el competidor futuro de los SMS?

Fuente: 20minutos.

Hasta hace poco, la falta de versiones adaptadas, así como el alto coste de conexión a Internet, habían frenado la llegada de la mensajería instantánea a los teléfonos móviles. Ahora, en gran parte gracias al servicio de tarifa plana, las empresas se plantean seriamente el traslado de Internet a los móviles. Y es que la mensajería instantánea es uno de los servicios con más éxito, sobre todo entre la gente joven, y el que ese éxito se traslade a los móviles hace pensar que puedan tumbar a los SMS en un futuro no muy lejano.

A partir de este momento, la duda se plantea en torno a los mensajes cortos SMS, ¿resistirán la llegada de este servicio o desaparecerán? A partir de este momento, la duda se plantea en torno a los mensajes cortos SMS, ¿resistirán la llegada de este servicio o desaparecerán? Todavía es muy pronto para responder a esto. El problema radica en que las tarifas para conectarse desde el móvil son aún caras y quizá la clave está en el crecimiento del WiFi y los terminales que puedan conectarse sin problemas gracias a él.

Los principales programas de mensajería instantánea cuentan con su propia versión adaptada a los dispositivos móviles. Algunas exigen descargar un programa, algo habitual en terminales como los BlackBerry o el iPhone, pero en la mayoría de estos dispositivos es suficiente el acceso a través de una dirección web específica.

Este último caso es frecuente en versiones más sencillas, que sobre todo se centran en la mensajería textual y en consultar la lista de contactos o su estado de disponibilidad.

Algunas de las versiones más conocidas son:

En este caso, se puede acceder a través de una dirección web concreta que se debe escribir en el navegador del móvil. Para el sistema operativo, Windows Mobile cuenta con dos versiones: una preparada para los terminales con pantallas táctiles y otra para los modelos convencionales. En ambos casos, el software se debe descargar e instalar en los teléfonos, que proporcionan acceso al correo de Hotmail, adaptado, a la agenda y a las páginas personales de cada usuario, los conocidos 'Spaces'.

También se pueden descargar versiones para aparatos con Symbian (característico de los Nokia) y para los BlackBerry. No tiene una versión específica para iPhone, por lo que hay que recurrir a la versión web o emplear programas que actúen de puente.

Ofrece una versión a la que se accede a través de cualquier navegador móvil y que se caracteriza por su vistosidad. Se integra con otros servicios de Yahoo!, como las noticias o el correo electrónico. Proporciona una aplicación descargable para BlackBerry y otra para el iPhone.

Dispone de aplicaciones para los terminales Android, el sistema operativo que diseña el propio Google, y BlackBerry. En el iPhone se puede acceder a este mensajero a través de una dirección web en Safari. Esta URL no funciona en otros sistemas operativos de móviles diferentes al del iPhone. Como característica extra, permite desactivar en Gmail la función de registro de las conversaciones de texto para que no queden guardadas.

Alternativas para los sistemas operativos sin versiones

También podría ocurrir que el móvil que tenemos no sea compatible con el sistema de mensajería que utilizamos, en ese caso existen soluciones como eBuddy. Un sistema que se caracteriza por su flexibilidad y por la capacidad de conectarse, vía web, a Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, Google Talk, AIM, ICQ y al sistema de mensajería de MySpace.

Además, eBuddy cuenta con versiones específicas para Android, iPhone y Windows Mobile. La apuesta de Apple destaca porque permite recibir mensajes de los contactos, incluso media hora después de haber cerrado la aplicación, una función que se debe al sistema de notificaciones del iPhone. De esta manera, se puede usar como reemplazo de los mensajes cortos convencionales.

Similar a eBuddy, encontramos la aplicación Fring, cuyo éxito radica en que ha trasladado el servicio de llamadas de voz de Skype a teléfonos incompatibles, en principio, con el popular programa de voz sobre IP.

A estas funciones se añade que Fring se puede conectar con Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, Google Talk, ICQ y AIM, en modo texto o mediante la voz. Como extra, enlaza con redes sociales para actualizar el estado del usuario (Facebook y Twitter, entre otras) y proveedores de voz sobre IP que utilicen el estándar abierto SIP, como Gizmo5.

Fring es un programa que se debe instalar en el teléfono y que dispone de versiones para Symbian, iPhone, Windows Mobile y Linux, entre otros.

Otros ejemplos parecidos son Nimbuzz, que permite la conexión con las mismas redes de mensajería que Fring, o Meebo, un popular sitio para conectarse a estos servicios a través de la web, que también dispone de versión para los terminales que funcionen con Android e iPhone.

Otra entrada para la mensajería instantánea

La mensajería instantánea no llegará a los móviles sólo a través de la conexión convencional de Internet, sino mediante el Rich Communication Suite (RCS); un conjunto de tecnologías con el que el sector de la telefonía móvil quiere impulsar el uso de los datos en sus redes.

Uno de los principales servicios de RCS será la mensajería instantánea junto con las notificaciones que indiquen la disponibilidad de los usuarios. Esta tecnología ya se ha lanzado comercialmente en Corea del Sur y está en pruebas en Francia.

La nueva temporada trae buenas noticias: rebajas de precios

Fuente: El Mundo.
Si el precio o el tamaño habían mantenido a la PS3 lejos de su hogar, ya puede ir buscando un hueco bajo la tele de alta definición. Sony ha presentado hace dos semanas, durante la conferencia Gamescom de Alemania, la nueva cara de su consola más avanzada, que ahora presume de un formato mucho más compacto, un tamaño un 32% menor y un precio también más reducido, de sólo 299 euros.
Con la nueva PS3, que mantiene la unidad BluRay e incluye un disco duro de 120 GB, Sony espera dar la vuelta al mercado del videojuego, que está lejos de liderar en esta última generación tanto en entretenimiento de salón como en portátiles. Las elevadas prestaciones técnicas de la PS3 no han bastado para adelantar a la Xbox 360 de Microsoft, que llegó un año antes al mercado y se mantiene ligeramente por delante de la máquina de Sony en número de consolas instaladas en los hogares (unos 30 millones frente a 23 de la PS3). Ambas están además a una distancia respetable de la Wii de Nintendo, que con más de 52 millones de consolas vendidas puede considerarse la reina del entretenimiento doméstico y que ha mantenido invariable su precio de venta de 249 euros a pesar de los movimientos de sus competidoras
La nueva consola PS3 convivirá con el viejo diseño, ahora en descuento, mientras duren las existencias, pero en pocos meses será la única máquina de la compañía pensada para el salón. Además,del precio y el tamaño, hay otras sorpresas que no saltan a la vista, como el consumo eléctrico, un 34% inferior, y el menor ruido que genera la máquina durante su funcionamiento, incluso a la hora de reproducir un disco Blu-Ray. Las únicas ausencias, al compararla con el modelo anterior, son la posibilidad de instalar un sistema operativo alternativo -Linux-, que desaparece, y la necesidad de usar un accesorio para sostener la máquina en vertical con seguridad. Microsoft no ha tardado en reaccionar y ha anunciado recientemente una rebaja en los preciso de su consola. El modelo Elite, con 120 GB de disco duro, cuesta ahora 249 euros. Ambas compañías aprovecharán el otoño para mejorar su oferta de contenido multimedia, con descarga de películas, juegos, música y series.
Un catálogo de títulos potente y el aumento del interés por el formato Blu-Ray juegan esta vez a favor de la compañía japonesa, que pronto se verá las caras con sus competidoras en otro evento de gran importancia en el mundo del entretenimiento electrónico, el Tokio Game Show. Sony también aprovechará este otoño para tratar de cambiar el ritmo en el sector del entretenimiento móvil con la PSP Go, una nueva versión de PSP que prescindirá del disco UMD y se centrará en la descarga de juegos de la Red.

El futuro de los árboles está en la agricultura

Fuente: Publico.

El avance de la agricultura, desde su aparición en el Neolítico, ha sido a costa de los bosques. Pero no necesariamente de los árboles. Esa es la conclusión de un grupo de científicos que, por primera vez, ha estimado la presencia arbórea en las tierras de cultivo: dos veces la extensión de la selva amazónica.

De los 22 millones de km2 expropiados al planeta por el hombre para uso agrícola, más de un millón es superficie forestal, según el informe Árboles en tierras de cultivo, elaborado por investigadores de varias universidades y organismos internacionales. Presentado en la Cumbre Mundial Agroforestal, celebrada en Nairobi (Kenia) la semana pasada, el trabajo desmonta la idea de que el agricultor es un enemigo natural del árbol.

El trabajo ha usado imágenes del satélite Terra de la Nasa dentro del Proyecto MODIS y datos geospaciales del Mapa Digital del Mundo, impulsado por el gobierno de EEUU.

Según sus datos, casi la mitad de las fincas o campos tienen al menos el 10% de su superficie cubierta de árboles. Otro tercio de las tierras agrícolas tienen un 20% de manto forestal y hay incluso un 8% de las plantaciones donde la mitad del suelo se dedica a distintos usos arborícolas.

Para el premio Nobel de la Paz de 2004, Wangari Maathai: "Este estudio muestra pruebas convincentes de que los cultivos y los bosques no son mutuamente excluyentes sino que los árboles juegan un papel esencial en la producción agrícola" . El fundador del movimiento Green Belt, que defiende la viabilidad de un desarrollo sostenible, ha estado en la cumbre agroforestal.

Aunque con los datos manejados por los investigadores no se ha podido conocer qué tipo de árboles predominan en el suelo agrario, hay un mezcla entre funciones tradicionales y nuevas.

Junto a los árboles frutales, los destinados a obtener madera o forrajes para los animales, también están los que marcan las lindes entre parcelas, los cortavientos y los plantados para evitar la erosión. Otros tienen una aplicación más avanzada, como la Faid-herbia, un espinoso que se usa en varias zonas de África para abonar los campos de maíz en sustitución de los fertilizantes químicos.

Más importante es su misión como capturador de CO2. De hecho, uno de los objetivos de la reunión de Nairobi es mostrar el papel de la silvicultura contra el calentamiento. La próxima cumbre sobre el cambio climático, que se celebra en Copenhague a finales de año, tiene en su agenda la idea de dar dinero a los planes de secuestro de carbono con árboles.

Densidad de población

Otra de las creencias que quiere desmontar el informe es la correlación entre densidad de población y agresión al medio. Aunque acepta la visión histórica de que en la fase inicial de desarrollo agrícola en una zona, los bosques clarean, los árboles vuelven a ocupar el terreno cuando los agricultores buscan mejorar y diversificar la producción con especies aprovechables.

Además, según han observado, existen zonas agrarias superpobladas, como el sudeste de Asia, donde la masa forestal es escasa. Pero también hay zonas poco pobladas como el norte no amazónico de Brasil, con una gran capa arbórea.

Para los autores, el régimen de propiedad de la tierra, la economía de mercado o las decisiones políticas explican la mayor o menor presencia de árboles en las tierras cultivadas tanto o más que el clima o la presión de la población sobre su medio.

Un fenómeno casi global

Reparto regional
A excepción de las del norte de África y Asia occidental, el resto de tierras agrícolas del mundo tiene una presencia significativa de árboles. Destacan América central y del sur, y el sudeste asiático

Demografía
Unos 600 millones de personas viven en zona de cultivo con capa forestal, un tercio de la población agraria. Un caso especial es el del sur de Asia. En la cultura del arroz, convive una gran cantidad de población agraria en tierras de pocos árboles.

Los 15 usuarios más prolíficos de Youtube en España centran el primer documental sobre la plataforma

Fuente: Europa Press.

El documental 'Mi primer videoblog', el primero sobre YouTube, dirigido y producido por Antonio Pablo Molina (más conocido entre la comunidad de usuarios como Budy Alien), hace un repaso por los 15 usuarios más prolíficos de esta plataforma en España y en él se han utilizado casi diez millones de vídeos vistos, mientras que los usuarios participantes superan los 45.000 suscriptores.

Así, el documental repasa a usuarios como Toni A. Martínez, El Cocinero Fiel, Kinkyhush, Cordero TV o Borja Pérez, unos de los protagonistas de "¡Qué vida más triste!". La producción, con 41 minutos de duración, ya puede verse en esta plataforma de vídeo, concretamente en la siguiente dirección: http://www.youtube.com/watch?v=7LWwSxM5XM8

La intención de Antonio Pablo Molina, creador de algunos de los vídeos más vistos en la versión española de YouTube (sus trabajos han estado varias veces entre los destacados y han superado los 1,2 millones de visitas y su canal cuenta, además, con más de 800 suscriptores) era "profundizar en cómo los usuarios desarrollan los contenidos y en las razones que les llevan a colgarlos en Internet".

El documental se divide en cuatro partes que abarcan desde la opinión de los usuarios más prolíficos, hasta los medios técnicos utilizados para grabar o las anécdotas de los rodajes. También cuenta con la participación de María Ferreras, responsable de Alianzas Estratégicas de YouTube España (en la imagen), que explica lo que supone una plataforma como esta para los usuarios en cuanto a la difusión de su trabajo.

La mayor parte de los protagonistas coinciden en afirmar que lo que les mueve a la hora de exhibir sus vídeos en YouTube es "pasarlo bien, y el poder compartir con millones de usuarios su creatividad o sus ideas". Lo ven como "un hobby para divertirse". Por su parte, Ferreras destaca que "cuando alguien tiene un espíritu creador, le gusta compartir su trabajo y lo que hace YouTube es proporcionar una plataforma instantánea para llegar a una audiencia mundial de millones y millones de personas".

"Antes de que existiera, tenías que luchar para derribar muchas barreras y buscar distribución en cada país, algo que podía complicar mucho la vida a alguien que no fuera profesional", añade la responsable de Alianzas Estratégicas de YouTube España. Otro de los aspectos que aparecen en el documental son las oportunidades laborales que muchos usuarios han conseguido gracias a sus vídeos en YouTube, como el caso de '¡Qué vida más triste!', la serie de Borja Pérez y Joseba Caballero, que ha sido llevada a la televisión por La Sexta.

Para acompañar a 'Mi primer Vídeoblog', Antonio Pablo Molina ha preparado también una serie de vídeos con contenido extra entre los que se pueden ver entrevistas a usuarios, la historia de YouTube, la protección de los derechos de autor, el making of o tomas falsas del proceso de grabación.

Bruselas impulsa una legislación de digitalización de libros respetuosa con los derechos de autor

Fuente: La Vanguardia.

La Comisión Europea (CE) abogó por crear una nueva legislación en la UE que permita el desarrollo de proyectos de digitalización de libros como el impulsado por Google en Estados Unidos, que respete "totalmente" los derechos de los autores.

Así se pronunciaron los comisarios de Sociedad de la Información, Viviane Reding, y de Mercado Interior, Charlie McCreevy, en un comunicado conjunto previo a las reuniones que la CE va a mantener esta semana para abordar las repercusiones de servicios como Google Books, que pretende ofrecer en internet libros completos.

Google, por su parte, defendió su plan de escanear y publicar millones de libros online, al afirmar en una audiencia de la Comisión Europea que hace más democrático el acceso a la información en la red.

La compañía con sede en California llegó a un acuerdo con grupos de autores y editoriales de Estados Unidos a principios de este año que le permitirá copiar libros para Internet. Pero el acuerdo ha sido criticado y está siendo estudiado por el Departamento de Justicia de Estados Unidos, porque no dice la cantidad que Google podría cobrar a las bibliotecas, algunas de las cuales temen que el servicio se convierta en imprescindible y caro.

Para hacer frente a la "hercúlea" tarea de digitalizar los volúmenes europeos, de los que sólo en las bibliotecas nacionales de la Unión Europea (UE) hay decenas de millones, los comisarios mostraron su buena acogida a los acuerdos entre el sector público y el privado siempre y cuando respeten "totalmente" las leyes de propiedad intelectual, para "asegurar una remuneración justa" a los autores.

Tanto Reding como McCreevy consideraron que los legisladores europeos deben crear un marco regulador que abra el camino a un despliegue rápido de estos servicios, "similar" al que el reciente acuerdo logrado por Google ha hecho posible en Estados Unidos.

En ese sentido, señalaron que el objetivo es eliminar los "viejos estereotipos" que han "dificultado" el debate en el pasado, y centrarse en encontrar el mejor enfoque que la tecnología actual permita, a la vez que "se da un nuevo impulso a la creación cultural en la era digital".

En su opinión, la digitalización de libros ha de ser guiada por el sector público, aunque debe ser apoyada acuerdos con el sector privado. "Es la hora de reconocer que los acuerdos entre los organismos privados y públicos pueden combinar el potencial de las nuevas tecnologías y las inversiones privadas con las ricas colecciones de instituciones públicas construidas durante siglos", subrayaron.

Por otra parte, los comisarios insistieron en que la digitalización de obras sujetas a derechos de autor debe respetar completamente las leyes de propiedad intelectual. Para ello, ven necesario revisar el actual marco regulador europeo y cuestionar si es apropiado para la era digital.

El Ejecutivo comunitario se entrevistará esta semana con instituciones culturales, titulares de los derechos de autor, empresas del ámbito de las tecnologías de la información y asociaciones de consumidores para abordar la digitalización de libros en la UE.

De momento, la primera de las reuniones no ha acabado con acuerdo. Cinco organizaciones que representan a editores, bibliotecas y titulares de derechos de autor europeos manifestaron a la Comisión Europea (CE) su rechazo al acuerdo logrado por Google Books en Estados Unidos, como modelo para digitalizar libros en la UE.

La plataforma ICOMP (Initiative for a Competitive Online Marketplace), creada este año impulsada por Microsoft, señaló en un comunicado que ese acuerdo es "inaceptable en su forma actual", ya que podría conducir a un "monopolio de facto".
Esta declaración se produce en el día en que la Comisión ha organizado una audiencia informativa para debatir las posibles repercusiones del proyecto de Google, que ya ha llegado a un acuerdo con los editores y autores estadounidenses para que reciban el 63 por ciento de los beneficios que suponga la digitalización de sus obras.

Según el consejero legal de ICOMP, David Wood, hay un "verdadero deseo de lograr soluciones, aunque el acuerdo propuesto no es el enfoque adecuado". En su opinión, es necesario alcanzar soluciones "claras e inteligibles que se opongan a lo complejo y opaco", que reconozcan un equilibrio entre los consumidores y los titulares de los derechos de autor y que promuevan la competencia y los servicios en línea. "Tal y como están las cosas ahora, el acuerdo propuesto creará un monopolio de facto para el acceso digital a millones de obras", indicó.

ICOMP también consideró que "no deberíamos dejar que una única entidad estadounidense dicte un modelo internacional de registrar los derechos". Por ello, las organizaciones que integran esta plataforma pidieron a la Comisión Europea que traslade sus preocupaciones al Gobierno y a los tribunales de Estados Unidos.

La música de los videojuegos llega a las grandes orquestas

Fuente: El Pais.

La orquesta sinfónica afina sus instrumentos, la luz se atenúa. Sobre una pantalla gigantesca aparece el venerable marciano de Space Invaders, llegado en blanco y negro por un túnel del tiempo de 30 años. Un jugador elegido aleatoriamente entre el público disputa una partida, las filas de invasores comienzan a descender, mientras la orquesta atrona con una versión de las machaconas musiquillas del juego original, acelerándola a medida que lo hace la propia ofensiva marciana...

La escena puede presenciarse en cualquiera de los conciertos de la gira Video Games Live, un espectáculo organizado por miembros de la comunidad de compositores de bandas sonoras para videojuegos, financiado por las empresas, y en el que orquestas de prestigio -la primera fue la Filarmónica de Los Ángeles, en 2004- interpretan temas extraídos de las bandas sonoras de populares videojuegos. Es una de las últimas expresiones del creciente culto por las bandas sonoras incorporadas al software recreativo. Existe una decena larga de compositores que cobran cifras importantes por sus trabajos, son seguidos por miles de aficionados en todo el mundo y publican sus composiciones fuera del formato videojuego.

El fenómeno nació en Japón. El acompañamiento musical de los juegos primitivos era apenas una codificación informática, monocorde, de algún tema popular o unos acordes repetitivos. Con el desarrollo de las primitivas consolas, músicos como Koji Kondo -célebre por las series Zelda y Super Mario-, Nobuo Uematsu -Final Fantasy- o Kiochi Sugiyama -Dragon Quest- empezaron a desarrollar un estilo propio para los videojuegos.

Sugiyama fue el primero que tuvo la osadía de sacar su trabajo del entorno de los juegos. Ya en 1986 publicó un primer disco con la Filarmónica del Londres que adaptaba sus trabajos.

Para 1994, la aparición de la PlayStation ya había llevado la calidad de sonido del formato CD a los juegos y en 2003 se ofrecía el primer concierto sinfónico exclusivamente con este tipo de música, a cargo de la Orquesta Sinfónica de la República Checa.

Ese mismo año nacería en Australia la primera orquesta exclusivamente dedicada a este campo, la Eminence Symphony Orchestra, que ha publicado cuatro álbumes. En los últimos tiempos, algunos lanzamientos incluyen en Japón, de forma destacada, el nombre del compositor original. Y no pueden olvidarse las bandas sonoras integradas por canciones creadas originalmente -o no- para el juego.

Las páginas de fotos siguen siendo influyentes en la web

Fuente: Yahoo!

Algún día el momento Kodak podría llamarse el momento "Facebook" o "Twitpic", pero los servicios de gestión de fotografías de la vieja escuela están luchando por salir en la imagen.

La gente ha acudido en tropel a redes sociales populares como Facebook y MySpace para compartir imágenes con amigos y familiares, abriendo sitios como Flickr, Snapfish, Photobucket, Shutterfly y Picasa.

Sin embargo, hay más de 20.000 millones de fotos subidas a páginas "tradicionales" de intercambio de fotos, por lo que estos no pueden ser descartados. En particular, en lo que se refiere a impresión y servicios personalizados, las web de intercambio de fotos continúan teniendo su influencia.

Los sitios de intercambio de fotos te permiten crear álbumes, calendarios, tarjetas, carteles y tazas. Al mismo tiempo, saben que los consumidores quieren poder compartir fotos online.

El intercambio de fotos en Facebook, con Microsoft como uno de sus accionistas, está creciendo casi tres veces más rápido que las webs principales de intercambio de fotos, según muestran las cifras del investigador de mercado comScore. Facebook tiene más de 250 millones de usuarios, mientras que Snapfish cuenta con 70 millones y Flickr 40 millones de usuarios registrados.

Aún así, gente como la residente en Toronto Kate Wienburg - usuaria de Facebook desde 2006 - prefiere un sitio como Flickr, de Yahoo, para compartir fotos por la calidad de la web y de las fotos.

"Me gusta más Flickr porque tiene una comunidad enorme", dijo. "Hay cientos de grupos de todo, desde acontecimientos deportivos a pasteles o gente saltando", añadió.

MIRANDO A LOS MEDIOS SOCIALES

Con esto en mente, la mayoría de las compañías tradicionales de intercambio de fotos están contemplando ahora incorporar herramientas de medios sociales y vínculos a estas redes.

La última versión de Picasa incluye varias herramientas de ese tipo. Otros sitios, como Kodak, pese a que siguen apegados a sus fuentes tradicionales de ingresos, han ido añadiendo aplicaciones de medios sociales.

Shutterfly permite a los usuarios compartir fotos subidas a su sitio con blogs y redes sociales como Facebook y Twitter. Flickr, que es el más parecido a una red social de los sitios de intercambio de imágenes, tiene una comunidad de usuarios activa.

Snapfish, de Hewlett-Packard, ofrece un intercambio de fotos con Facebook, MySpace, la plataforma Blogger de Google y Typepad, dijo Ben Nelson, director general mundial de Snapfish.

Y algunas web permiten al internauta comprar impresiones de fotos de Facebook que ellos suben.

Sin embargo, los usuarios son cada vez más conscientes de la diferencia de calidad. Por ejemplo, las fotos de Facebook son habitualmente más pequeñas y con menos resolución, lo que las hace deficientes para ampliaciones y carteles.

"Su tamaño medio es de 40 a 50 kilobytes, pero el nuestro medio es de 1,5 megabytes. Así que estamos hablando de unas 30 veces el tamaño", dijo Victor Cho, director general de servicios de software e Internet de Eastman Kodak, que controla Kodak Gallery.

Nadie duda ya del creciente atractivo de las redes sociales a medida que los consumidores empiecen a tratar la web como parte integral de sus vidas y el intercambio de fotos será parte de todo ello.

La demo de Pro Evolution Soccer 2010 llegará pronto

Fuente: MeriStation.

Seguro que muchos estaréis ansiosos por comprobar si de una vez por todas los chicos de Konami han tomado nota de las críticas vertidas por el estancamiento de su franquicia de fútbol en las ediciones de los últimos años.

Parece que dentro de poco tendremos un adelanto jugable de Pro Evolution Soccer 2010, si creemos las palabras que nos llegan desde Konami Europa: “No queda mucho para que lancemos una demo para que todo el mundo pueda probar el título”. “Tendréis la oportunidad de ver el nuevo PES por vosotros mismos y tomar vuestras decisiones sobre cómo hemos reflejado lo que nuestros fans querían”.

Lamentablemente, desde la compañía no han querido ofrecer una fecha exacta de la publicación de la prometida demo. Habida cuenta de que el título llegará a las tiendas el mes que viene, lo lógico sería que la demo llegara a lo largo de las próximas semanas. Mientras tanto, no os perdáis nuestras impresiones sobre el juego.

Un instituto de EEUU elimina de su biblioteca los libros de papel

Fuente: Libertad Digital.

Según informa el Boston Globe, este instituto de Massachussets ha dado el paso de eliminar por completo los libros de papel de su biblioteca para sustituirlos con lectores electrónicos y portátiles. La Academia Cushing ha decidido olvidarse de su colección de más de 20.000 libros y convertirse en un centro de enseñanza completamente digital.

"Esto no es Farenheit 451 [la novela de Ray Bradbury en la que los libros estaban prohibidos]. No estamos desincentivando la lectura a nuestros estudiantes", asegura James Tracy, el director del instituto, situado en Ashburnham, a 90 minutos al oeste de Boston.

En lugar de la biblioteca y sus libros, el instituto se está gastando medio millón de dólares en construir un "centro de aprendizaje" (uno de los nombres que podría tener el nuevo espacio) que incluirá 18 lectores electrónicos de Amazon y Sony para fomentar la lectura entre los estudiantes y salas de estudio con portátiles para "tener acceso a millones de libros" a través de internet.

La decisión no ha estado exenta de críticas. Se teme que los estudiantes no puedan concentrarse en trabajos extensos debido a la constante interrupción que supone el correo electrónico y la mensajería instantánea. Pero ya no hay vuelta atrás, los administradores del instituto han decidido donar los libros dado el espacio que ocupaban.

Alexander Coyle, jefe del departamento de historia, se describe a sí mismo como un loco por los gadgets pero considera las bibliotecas como "catedrales laicas" cuya dignidad podría perderse al quedarse sin libros. En cambio, Gisele Zangari, jefa del departamento de matemáticas, considera que "hemos ganado más de lo que hemos perdido".

La bibliotecaria de Cushing desde hace 17 años, Liz Vezina, asegura que nunca creyó que trabajaría como directora de una biblioteca sin libros. "Me pone triste. Los voy a echar de menos. Amo los libros. He crecido con ellos y hay algo que se pierde cuando son virtuales. Hay una parte sensual en ellos, el olor, el tacto, la fisicidad del libro es algo muy especial".

Las redes siguen generando negocios en medio de la crisis

Fuente: iProfesional.

Los proyectos de conectividad fomentados por los gobiernos nacionales, provinciales y municipales, y la gran expansión de la información que se distribuye por Internet impulsan las instalaciones de infraestructura en todo el país.

A pesar de la crisis económica, los operadores de servicios de telecomunicaciones y los fabricantes de equipos e infraestructura de redes continúan generandio con fuerza negocios con el Estado y empresas.

Un reflejo de estos movimientos se vio la semana pasada en Mar del Plata, durante la V Cumbre Hemisférica de Alcaldes. Allí unos 3.000 intendentes, jefes municipales y legisladores del continente pudieron escuchar a representantes de proveedores de telecomunicaciones sobre los proyectos concretados, en especial en la Argentina.

Las causas de estos negocios son varios: Por un lado, los proyectos de conectividad que colaboran en la reducción de la brecha digital, impulsados por los gobiernos nacionales, provinciales y municipales.

Según un informe del grupo Convergencia, encargado por el fabricante de equipos de redes Motorola, de un total de 150 municipios latinoamericanos inscriptos en el Ranking Motorola de Ciudades Digitales (www.ciudadesdigitales.convergencia.com), 104 cuentan con un proyecto de conectividad.

De acuerdo con ese estudio, 103 de las 150 ciudades de la muestra tienen un plan de digitalización de procesos administrativos, 106 poseen un programa de gobierno electrónico y sólo 15 aún no cuentan con ningún plan para expandir los niveles de digitalización.

“El alto porcentaje de municipios que cuentan con planes de conectividad demuestra que las ciudades digitales son el escenario ideal para poner en práctica proyectos que apuntan a reducir la brecha digital y a fomentar la inclusión tecnológica en América Latina. Reducir la desigualdad con respecto al acceso a Internet es uno de los principales desafíos del nuevo milenio para la región”, dijo Manuel Moreno, Gerente Regional de Marketing para Banda Ancha Inalámbrica de Motorola.

La otra causa es la gran expansión de la información que será distribuida por Internet, y que obligan a aumentar las capacidades de transmisión de las redes. Según los resultados del Cisco Visual Networking Index Forecast and Methodology 2008-2013, el tráfico sobre protocolos de Internet (IP) se incrementará cinco veces para el año 2013.

De acuerdo al informe, la crisis económica sólo atenuó el crecimiento del tráfico: se espera que el tráfico global IP crezca cinco veces del 2008 al 2013, acercándose a los 56 exabytes por mes en el 2013, en comparación a los aproximadamente 9 exabytes por mes de 2008. Para el 2013, el tráfico IP global anual llegará a dos tercios de un zettabyte (o 667 exabytes). Un zettabyte es un trillón de gigabytes.

El crecimiento más rápido se dará en Medio Oriente y África. A continuación se ubica América latina con una tasa de crecimiento compuesta anual a un promedio del 50 por ciento, llegando a 2 exabytes por mes en 2013. Esta región encabeza las proyecciones de crecimiento compuesto anual para el 2013 en varias categorías estudiadas en el reporte:

  • Tráfico IP empresarial, con una tasa compuesta de crecimiento anual (CAGR) del 43%
  • Tráfico de datos móviles e Internet, con un CAGR del 166%
  • Tráfico IP de consumidores para compartimiento de archivos, con un CAGR del 32%
  • Tráfico IP de consumidores para voz sobre IP, con un CAGR del 30%
  • Tráfico IP de consumidores para comunicaciones de video, con un CAGR del 81%

En el segmento del consumo de video y TV por Internet, América Latina se posiciona segunda en cuanto a proyecciones de crecimiento, con un CAGR del 232%, detrás de Norteamérica que sólo la aventaja en un 2%.

El mayor generador del crecimiento, según el informe de Cisco, es el video, seguido por la banda ancha móvil. Pero además figura la hiperconectividad de los consumidores, que incrementará el “día digital” a medida que las redes IP soporten más tareas y funciones simultáneamente como el hospedaje de dispositivos de red (TV, PC, dispositivos móviles, etc.).

Oportunidad para proveedores

En Mar del Plata, Telecom presentó soluciones integrales en materia de comunidad electrónica y gobierno digital, tendientes a brindar mayor eficiencia a la gestión estatal y, al mismo tiempo, una mejor calidad de vida a los ciudadanos.

La compañía mostró su sistema de gestión integral de emergencias 911 (policía, bomberos, ambulancias, etc.) en todas las instancias. Telecom ya implementó el sistema en las ciudades de Salta, Orán y Tartagal. El año pasado fue seleccionada por el Gobierno de la provincia de Corrientes para desarrollar la implementación de esta solución y en la actualidad se encuentra en desarrollo una prueba piloto en la ciudad de Rosario.

Otro servicio de Telecom es video vigilancia urbana, concebida específicamente para el sector gobierno y que permite controlar, monitorear y analizar situaciones de conflicto urbano como delitos y obstrucciones de tránsito, entre otros, permitiendo incrementar los niveles de seguridad pública. Ya fue aplicada en las ciudades de Córdoba y Corrientes y desarrolla una prueba piloto en la Comisaría 35 de la ciudad de Buenos Aires.

Pero las redes y sus actores también están presentes en los controles de accesos y biométricos de accesos, conformados por cámaras de seguridad, fijas y domos. Las cámaras se encuentran conectadas, a través de enlaces de fibra óptica, a un centro de monitoreo donde los eventos registrados quedan grabados, mientras que las alarmas se activan a través de un sistema de operación remota que posibilita la gestión de accesos, el monitoreo de bienes muebles e inmuebles y asegura un control centralizado de movimientos de áreas extendidas (depósitos, playones de carga) y locales comerciales.

La ofensiva de Telefónica
La filial argentina del grupo español Telefónica también presentó sus soluciones en Mar del Plata. Al igual que Telecom, tiene un Servicio 911, que lo brinda para salud pública, bomberos y la policía en las ciudades de Santa Fe, San Juan y San Luis. Además, ofrece un servicio de parquímetro móvil, que permite a los automovilistas abonar el estacionamiento público a través de tarjetas municipales que tienen asociados datos del usuario y que son leídas por dispositivos móviles que utiliza personal dependiente de la administración, o por mensajes de texto, desde el celular. Telefónica ofrece este servicio en la ciudad de San Juan.

También la seguridad es un motor de negocios de redes y servicios para Telefónica: en el municipio de Berazategui, en el sur del Gran Buenos Aires, instaló cámaras de seguridad en la vía pública, que permiten detectar situaciones de riesgo y actuar en consecuencia, y de este modo garantizar la seguridad de los ciudadanos. La compañía participará en las licitaciones públicas que con similares fines se realizarán en los municipios de Avellaneda, Almirante Brown, Tigre, Merlo, Florencia Varela, Tres de Febrero y La Plata.

Sector privado
Pero no sólo del Estado viven los negocios de las redes. Las mismas necesidades de conectividad y ancho de banda explicitada en el informe de Cisco aparecen en el sector privado. Telecom tiene un proyecto urbano entre manos de gran envergadura (ver esta nota, http://www.infobaeprofesional.com/notas/86533-Telecom-comunica-al-primer-centro-urbano-inteligente-de-la-Argentina.html). Telefónica instaló por su lado en el Dot Baires Shopping una red de comunicaciones integradas que le permite gestionar al grupo IRSA todos los servicios de datos, Internet y telefonía fija y pública en ese centro comercial, el más grande de Buenos Aires.

La implementación posibilita a los 160 locales del shopping cursar comunicaciones entre sí, al igual que con las oficinas administrativas del centro comercial, a través de la infraestructura de redes integradas de Telefónica.

La red Wan MPLS posibilita la interconexión del Dot Baires con los shoppings Alto Avellaneda, Alto Palermo y Abasto, y con las distintas oficinas comerciales del Grupo IRSA, propietaria de los complejos.

En el área de gastronomía, ubicada en el tercer nivel del edificio y con capacidad para 1.400 personas, los visitantes disponen del servicio Wi-Fi de alta velocidad, gracias a la instalación de un enlace dedicado de Internet de 4 MB. También cuentan con 30 aparatos de telefonía pública distribuidos en los tres pisos del complejo.

Por otra parte, se instaló una plataforma de telefonía IP con capacidad de más de 5 mil internos, que está alojada en el Data Center de Telefónica y permitirá extender los servicios de telefonía al resto de los edificios del Grupo IRSA.

La implementación integral de Telefónica Empresas contempla la provisión de todos los equipos –en su mayoría suministrados por Cisco como socio tecnológico de la compañía-, insumos y servicios necesarios para sus respectivas puestas en servicio, como así también el servicio de capacitación para lograr una implementación exitosa de la solución.

Telefónica también actualizó este año la plataforma de comunicaciones de la empresa Unisys Sudamericana, a partir de la implementación de una solución de telefonía IP compartida y de redes digitales de datos, que imprimió mayor eficiencia a la gestión del negocio.

Otras aplicaciones implementadas por el grupo español este año fueron en el Hotel Uthgra Sasso, en la ciudad de Mar del Plata, con una plataforma de comunicaciones de última generación que permite a los huéspedes y visitantes acceder a servicios diferenciales en todo el predio, como servicios de Internet de banda ancha en todas las habitaciones, Internet inalámbrica en las áreas públicas y telefonía IP en las instalaciones, desde donde pueden acceder a servicios exclusivos, entre ellos consultar el menú, la carta de vinos y realizar reservas en distintas propuestas especiales que el hotel ofrece a sus huéspedes.

Barrios privados y edificios de lujo
Además del caso citado de Telecom en Área 60, otro barrio privado decidió invertir en sus redes. Nordelta, el complejo urbanístico más importante de la Argentina, decidió incorporar a la empresa las soluciones de comunicaciones unificadas del fabricante Avaya.

El desafío de la compañía era poder atender las solicitudes de clientes, a través de una plataforma de telecomunicaciones que le permitiera optimizar la atención telefónica, y así obtener mejores resultados en las comunicaciones de la empresa. Se instalaron dos Avaya IP Office 500 y 80 terminales. Todos los teléfonos adquiridos son digitales y cuentan con licencias de phone manager para integrar el teléfono a la PC y explotar todas sus funcionalidades. Esto permite a los empleados de Nordelta trabajar desde cualquier parte del mundo y seguir, al mismo tiempo, conectados con sus clientes.

El impacto del triple play
Desde Furukawa, un fabricante japonés de equipos de redes, señalaron que el crecimiento de la demanda por servicios que reúnen telefonía, Internet ultra rápida y televisión (en la jerga, triple play) obliga a las constructoras y desarrolladoras a considerar la utilización de modernas tecnologías de infraestructura que atiendan a esa necesidad.

De esta forma, arquitectos, ingenieros y otros profesionales vinculados a la industria de construcción civil necesitan, cada vez más, adecuar sus conocimientos para proyectar y reestructurar edificaciones considerando el avance de la tecnología de las comunicaciones.

La tecnología debe preverse en el proyecto, considerando el uso de cables estructurados de fibra óptica que permitan la transmisión de datos en altísima velocidad. Existen dos ventajas importantes en esta tecnología en relación a los cables metálicos, que aún son dominantes en América Latina. Primero, que la fibra óptica es inmune a interferencias electromagnéticas, lo que significa que los datos no se corromperán durante la transmisión. Y también porque no conduce corriente eléctrica y, por ello, no sufre interferencias cuando, por ejemplo, hay problemas con rayos.

Las redes de comunicación por fibra óptica hasta las residencias (en inglés Fiber to the Home, FTTH), llevan el cableado óptico hasta una central de distribución multimedia en las residencias (el mismo concepto de los tableros de luz, pero para TV, Internet, seguridad, entre otras aplicaciones).

En Japón, por ejemplo, el FTTH ya está en 35% de los domicilios, ofreciendo velocidad de 100 MBps en las transmisiones de informaciones, por un costo de u$s40 por mes.

Esta realidad, admiten desde Furukawa, aún está distante de los países de América Latina en función de los costos, aunque estiman quien menos de 10 años, con seguridad, existirá una gran utilización de ese tipo de servicio en todas las clases sociales en la región.

Guía de recursos en la Red para investigadores

Fuente: El Tiempo.

La siguiente guía de sitios será la herramienta ideal para aquellos académicos inquietos que deseen ir más allá de los contenidos de siempre.

La reproducimos con previa autorización de su creador, José Luis Orihuela, profesor de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Navarra (España). Orihuela es, además, conferencista y analista en temas de innovación tecnológica, medios y modos de comunicación. Encontrará un listado más amplio en www.ecuaderno.com/guia-de-recursos-en-internet-para-investigadores.

Buscadores

Búsqueda Avanzada de Textos (www.cervantesvirtual.com/busquedas/busqueda_textos.jsp). Recurso de la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes que permite realizar búsquedas en el texto de las obras digitalizadas de su repertorio. Dispone de opciones de búsqueda avanzada y restricciones de búsqueda por autor, por obra y por fecha.

CiteSeer (citeseer.ist.psu.edu). Biblioteca digital de literatura científica y motor de búsqueda mantenido por el College of Information Sciences and Technology, de la Pennsylvania State University. Orientado a temas de informática.

Google Académico (scholar.google.es). Buscador especializado de Google orientado a búsquedas bibliográficas. Opción de búsquedas avanzadas por autor, restricción por publicación y por fechas.

Scirus (www.scirus.com). Motor de búsqueda especializado en ciencias. Cubre literatura científica, noticias, patentes, informes y datos médicos y técnicos. Indexa 300 millones de sitios web científicos.

Tesauro de la Unesco (databases.unesco.org/thesaurus). El Tesauro de la Unesco es una lista controlada y estructurada de términos para el análisis temático y la búsqueda de documentos y publicaciones en los campos de la educación, cultura, ciencias naturales, ciencias sociales y humanas, comunicación e información.

Directorios

Biblioteca Virtual WWW (vlib.org). El más antiguo y reputado de los catálogos temáticos de la Web, puesto en marcha por el propio Tim Berners-Lee en el CERN de Ginebra en 1991.

Directory of Open Access Journals (www.doaj.org/doaj?func=home). Directorio de revistas científicas con control editorial mediante revisión por pares que se ofrecen en la modalidad de acceso abierto. Búsqueda por palabras, por títulos y por temas.

Intute (www.intute.ac.uk). Catálogo de recursos en línea para educación e investigación desarrollado por un consorcio de universidades británicas. Búsquedas por palabras y por áreas temáticas.

Latindex (www.latindex.org). El Sistema Regional de Información en Línea para Revistas Científicas de América Latina, el Caribe, España y Portugal es un amplio directorio de revistas científicas de la región. Búsquedas por palabras, por título y por temas.

Librarian's Internet Index (lii.org). Uno de los índices más antiguos y prestigiosos de la red. Recopila de forma manual "sitios web en los que se puede confiar".

Archivos y bibliotecas

Biblioteca Digital Hispánica (bibliotecadigitalhispanica.bne.es). Un recurso en línea de carácter libre y gratuito que proporciona acceso a más de 10.000 documentos digitalizados de la Biblioteca Nacional de España

Biblioteca Virtual de Prensa Histórica (prensahistorica.mcu.es/index.html). Un ambicioso proyecto de digitalización de obras del Ministerio de Cultura español por el que se ofrece acceso a publicaciones periódicas editadas desde finales del siglo XVIII.

British Library (www.bl.uk). La biblioteca nacional británica es una de las más importantes del mundo. En virtud del amplio repertorio de colecciones que gestiona la BL, conviene comenzar la búsqueda por catálogos.

Library of Congreso (www.loc.gov/index.html). La biblioteca nacional estadounidense es la primera institución cultural de carácter federal en los Estados Unidos y es la mayor biblioteca del mundo. El sitio web de la LOC dispone de una sección específicamente orientada a investigadores con una amplia selección de recursos.

¿Vives enganchado al móvil?

Fuente: Cinco Dias.

La empresa de investigación de mercado Synovate, que llama a los teléfonos el "mando a distancia" de la vida, indica en su encuesta que estos dispositivos son tan ubicuos que para el año pasado ya había más gente en el mundo que tenía uno que gente que no.

Un 75% de los más de 8.000 encuestados por Internet en 11 países dijeron que se llevan el terminal a todas partes, con los rusos y los singapurenses en primer lugar.

Más de un tercio dijeron que no pueden vivir sin su móvil, encabezados por los taiwaneses y de nuevo los singapurenses, mientras que uno de cada cuatro considera más difícil sustituir su móvil que su bolso. En torno a dos tercios de los encuestados se van a dormir con el teléfono cerca y no lo pueden apagar aunque quisieran, porque tienen miedo de perderse algo.

"Los móviles nos dan seguridad y acceso inmediato a información. Son la herramienta número uno de comunicación para nosotros, a veces incluso superando a la comunicación cara a cara. Son las conexiones de nuestras vidas", dijo en un comunicado Jenny Chang, directora de gestión de Synovate en Taiwán.

También han cambiado la naturaleza de las relaciones, ya que según el estudio, casi la mitad de la gente a la que se le preguntó utiliza mensajes de texto para ligar, una quinta parte acordó primeras citas por mensajes y casi otros tantos lo utilizan para terminar una relación amorosa. Además de las funciones obvias de llamada y mensajería de texto, las tres más utilizadas habitualmente son la alarma, la cámara y los juegos.

En cuanto al correo electrónico y el acceso a Internet, el 17% dijeron comprobar sus correos o navegar en línea desde sus aparatos, con estadounidenses y británicos al frente. También ellos lideraban la categoría de personas que entraban habitualmente desde su teléfono a redes sociales como Facebook o MySpace, algo que hacían uno de cada diez encuestados.

"Conforme el móvil se convierte más y más en el dispositivo de todo en uno, muchos otros negocios se enfrentan a tiempos difíciles. Las oportunidades para los fabricantes de móviles y redes, sin embargo, son enormes", señaló el responsable mundial de medios de Synovate, Steve Garton.

Pero no todo el mundo sabe de tecnología. El 37%de las personas dijeron no saber utilizar todas las funciones del dispositivo. La encuesta se realizó a través de Internet en junio de 2009 en Canadá, Dinamarca, Francia, Malasia, Países Bajos, Filipinas, Rusia Singapur, Taiwán, Reino Unido y EEUU.

¿Estaría dispuesto a pagar 575 euros por el Booklet de Nokia?

Fuente: eWeek.

La industria de los ordenadores ultraligeros cada día desarrolla equipos más caros y con más prestaciones. Booklet de Nokia puede suponer la prueba definitiva para saber si el mercado camina por la senda adecuada.

La irrupción de Nokia en el mercado de los portátiles podría alterar el concepto tradicional de netbook. El nuevo dispositivo de la finlandesa saldrá a la venta por 575 euros, lo que ha provocado que diversos analistas coincidan en señalar que esta cifra desmarca a la compañía del segmento de los netbooks.

Cuando Nokia anunció que quería entrar en el mercado de los netbooks, la noticia tomó a todo el mundo por sorpresa. Después de todo, HP, Acer, Dell, Lenovo y muchos otros fabricantes forman parte del mismo, por lo que ¿qué modelo de gestión se desarrollaría para diferenciarse en una habitación tan llena de gente?

Originalmente, los netbooks se concibieron como dispositivos de bajo coste y consumo y mucha conectividad inalámbrica pero tanto el precio como el objetivo de buena parte de estos dispositivos han desdibujado su concepto.

La potencia del booklet de Nokia es ligeramente más alta que la de la mayoría de netbooks. Este equipo presenta una pantalla de 10.1 pulgadas con una resolución de 1280 x 720, WLAN y WWAN integrado para la conectividad Wi-Fi y redes celulares, procesador 1,6 GHz Intel Atom z520 y chips Poulsbo us15w con un ventilador de diseño libre y 1GB de 533Mhz DDR2 de memoria.

El punto de conflicto para que los usuarios se decidan a comprarlo puede ser su precio: 575 euros, tal y como informa Silicon News. Esta cifra se sitúa más o menos en el doble de la media.

Desde la compañía se afirma que este lanzamiento supone una evolución natural pero distintos analistas consideran que la comparativa calidad/precio puede ser determinante.

“Los precios han crecido un poco, pero los productos de más de 600 dólares no se venden bien. Realmente, Nokia se ha salido de precio, por lo que, dadas las condiciones de mercado, este producto no se venderá bien”, explica Rob Enderle, analista de Enderle Group.

Mientras que la industria puede elevar el precio de los dispositivos ultraportátiles con el fin de aumentar sus márgenes de ganancias, Nokia corre el riesgo de romper el techo de precios con Booklet.

“Los netbooks suelen venderse a precios que rondan los 250-400 euros. Nokia asegura que su dispositivo es mejor. Sin embargo, la gente está en su derecho de preguntarse, ¿es el doble de mejor?”, afirma Roger Kay, analista de Endpoint Technologies Associates.

Sin duda, a los fabricantes y desarrolladores de software les encantaría que los equipos ultraligeros fueran la fuerza que impulsara sus márgenes de beneficio.”Queremos que la gente sea capaz de obtener las ventajas de la ligereza gastando más dinero con nosotros”, manifestó en su momento Steve Ballmer, CEO de Microsoft.

Ciertamente, la situación económica está obligando a los usuarios a fijarse más en el precio que en las prestaciones y a las pymes y organizaciones a demorar en el tiempo la actualización de sus equipos y sistemas.

Por lo tanto, el riesgo que corren los fabricantes es introducir un producto en el mercado que sea demasiado caro para el consumidor medio y no lo suficientemente capaz de gestionar las actividades cotidianas de las compañías.

Ahora bien, si se atiende a que la industria de los netbooks desarrolla productos más caros y con más prestaciones, Booklet de Nokia puede suponer el banco de pruebas idóneo para comprobar si los fabricantes se encuentran en el buen camino.

Crecen las ventas de PS3 tras la llegada de la versión 'Slim'

Fuente: ITespresso.

Sony se ha visto duramente presionado para ofrecer un recorte de precio en su consola PS3 e incluso algunos desarrolladores habían amenazado con dejar de crear juegos para su plataforma debido al alto precio de su consola y, consecuentemente, sus bajas ventas.

Durante largo tiempo no se ha producto ningún tipo de recorte en el precio, algo que ha defendido la compañía afirmando que rebajar un producto que ya pierde dinero no era un buen plan de negocio. Finalmente a últimos de agosto la compañía ha presentado la PS3 Slim con un diseño más fino y un menor precio que ha hecho crecer las ventas.

La nueva versión de la consola está disponible a un precio de 299 euros y desde que llegara al mercado con este precio y un reproductor Blu-ray incorporado, las ventas de la PS3 han crecido un 104% hasta un total de 75,931 consolas en la primera semana de vida de PS3 Slim.

Durante el mismo periodo las ventas de Xbox 360 crecieron un 32% mientras que las de Wii descendieron un 4%.

Cómo se investigan los sentimientos en Internet

Fuente: La Nacion.
Las computadoras pueden ser buenas procesando números, pero ¿pueden procesar emociones?
El surgimiento de los blogs y de las redes sociales ha impulsado un mercado en alza en relación con la opinión personal: críticas, calificaciones, recomendaciones y otras formas de expresión en línea. Para los científicos dedicados a la informática, esta creciente montaña de datos, que aumenta rápidamente, abre una ventana tentadora hacia la conciencia colectiva de los usuarios de Internet.
Un campo emergente, conocido como análisis de emociones, está tomando forma en torno a una de las fronteras sin explorar del mundo de la computación: la traducción de los caprichos de la emoción humana a datos concretos.
Esto es más que sólo un ejercicio de programación interesante. Para muchas empresas, la opinión en línea se ha convertido en una especie de moneda virtual que puede otorgar éxito o fracaso a un producto en el mercado.
Sin embargo, muchas empresas se esfuerzan por encontrar un sentido al diluvio de quejas y cumplidos que ahora rondan sus productos en línea. A medida que las herramientas de análisis de emociones comiencen a tomar forma, no sólo podrían ayudar a las empresas a mejorar sus ganancias, sino que finalmente también las ayudarían a transformar la experiencia de búsqueda de información en línea.
Diversas nuevas compañías de análisis de emociones se encuentran tratando de aprovechar el creciente interés de las empresas por lo que se dice en línea.
"Los medios sociales solían ser lindos proyectos para los consultores de 25 años", dijo Margaret Francis , vicepresidente de productos en Scout Labs , una firma ubicada en San Francisco. Ahora, agregó, los altos ejecutivos "los reconocen como una muy rica fuente de inteligencia de mercado".
Scout Labs, que se encuentra respaldada por Minor Ventures , la firma de capital de riesgo iniciada por el fundador de CNet , Halsey Minor, presentó recientemente un servicio de suscripción que permite a los clientes monitorizar blogs, artículos de noticias, foros en línea y sitios de redes sociales en busca de tendencias en las opiniones sobre productos, servicios o temas de actualidad.
A principios de mayo, el mercado de entradas, StubHub , utilizó la herramienta de monitorización de Scout Labs para identificar un aumento repentino en las emociones negativas en los blogs después de que un partido entre los equipos Yankees y Red Sox fuera demorado por lluvia.
Los encargados del estadio informaron por error a cientos de fanáticos que el partido había sido cancelado y StubHub denegó la solicitud de devolución del dinero de las entradas por parte de los fanáticos alegando que el partido se había jugado. Pero después de detectar que se gestaban problemas en línea, la compañía ofreció descuentos y créditos a los fanáticos afectados. La firma se encuentra ahora evaluando nuevamente su política sobre el mal tiempo.
"Esta es una advertencia para nosotros", dijo John Whelan, director de servicio al cliente de StubHub.
Jodange , con sede en Yonkers, ofrece un servicio orientado a los editores en línea, el cual permite incorporar los datos de opinión procedentes de más de 450.000 fuentes, incluyendo fuentes de noticias tradicionales, blogs y también Twitter.
Basado en una investigación llevada cabo por Claire Cardie, ex profesora de Informática de la Universidad de Cornell , y Jan Wiebe, de la Universidad de Pittsburgh , el servicio utiliza un sofisticado algoritmo que no sólo evalúa las emociones acerca de temas específicos, sino que también identifica a los titulares de opinión más influyentes.
Jodange, cuyos primeros inversores incluyen a la Fundación Nacional de Ciencia, trabaja actualmente en un nuevo algoritmo que podría utilizar los datos de opinión para predecir eventos futuros, como pronosticar el impacto de las editoriales de prensa sobre el precio de las acciones de una empresa.
En un caso similar, The Financial Times recientemente presentó Newssift , un programa experimental que realiza un seguimiento de temas de negocios en las noticias, junto con un motor de búsqueda especializado que permite a los usuarios organizar sus consultas por tema, entidad, lugar y persona.
Al utilizar Newssift, una búsqueda de Wal-Mart revela que la emoción reciente sobre la compañía es positiva en una proporción de un poco más de dos a uno. Pero cuando esa búsqueda se refina con el término sugerido "fuerza laboral y sindicatos", sin embargo, la proporción de emociones positivas respecto de las negativas se aproxima al uno a uno.
Estas herramientas podrían ayudar a las empresas a identificar el efecto de cuestiones específicas sobre las percepciones de los clientes, ayudándoles a responder con las apropiadas estrategias de comercialización y relaciones públicas.
Para los navegantes de la Red ocasionales, más simples encarnaciones de análisis de emociones surgen bajo la forma de herramientas livianas como Tweetfeel , Twendz y Twitrratr . Estos sitios permiten a los usuarios "tomar el pulso" a los usuarios de Twitter sobre temas particulares.
Una búsqueda rápida en Tweetfeel, por ejemplo, revela que al 77% de los usuarios de Twitter les gustó la película Julie & Julia. Pero la misma búsqueda en Twitrratr revela algunas fallas. El sitio asignó una puntuación negativa a un tweet que decía: "¡Julie y Julia fue realmente un placer!". Y ese mismo mensaje terminaba con "todos nos sentimos muy hambrientos después"; el sistema tomó la palabra "hambrientos" como indicador de emociones negativas.
Mientras que los algoritmos más avanzados utilizados por los Scout Labs, Jodange y Newssift emplean análisis avanzados para evitar estas fallas, ninguno de estos servicios funciona perfectamente. "Nuestro algoritmo es exacto entre un 70 y un 80 por ciento", dijo Francis, quien añadió que sus usuarios pueden reclasificar los resultados inexactos, por lo que el sistema aprende de sus errores.
La traducción de la parte "evasiva" del lenguaje humano a valores binarios siempre será una ciencia imperfecta, sin embargo. "Las emociones son muy diferentes de los hechos convencionales", dijo Seth Grimes, el fundador de la consultora suburbana de Maryland, Alta Plana , quien apunta a los muchos factores culturales y matices lingüísticos que hacen difícil convertir un texto escrito a una simple emoción en pro o contra. "'Pecaminoso'" es algo bueno cuando se aplica a una torta de chocolate", señaló.
Los algoritmos más sencillos funcionan mediante el escaneo de palabras clave para categorizar una declaración como positiva o negativa, sobre la base de un simple análisis binario ("amor" es bueno, "odio" es malo). Pero ese enfoque no logra captar las sutilezas que hacen que el lenguaje humano tenga vida: la ironía, el sarcasmo, la jerga y otras expresiones idiomáticas. El análisis confiable de emociones requiere el análisis gramatical de muchos tonos grises lingüísticos.
"Estamos tratando con una emoción que puede expresarse de formas muy sutiles", afirmó Bo Pang , investigador de Yahoo! , quien co-escribió "Opinion Mining and Sentiment Analysis" (Extracción de Opiniones y Análisis de Emociones), uno de los primeros libros académicos sobre el análisis de emociones.
Para llegar a la verdadera intención de una declaración, Pang desarrolló un software que examina varios filtros diferentes, incluyendo la polaridad (¿la declaración es positiva o negativa?), la intensidad (¿cuál es el grado de emoción que se expresa?) y la subjetividad (¿cuán parcial o imparcial es la fuente?).
Por ejemplo, la preponderancia de los adjetivos con frecuencia señala un alto grado de subjetividad, mientras que declaraciones repletas de sustantivos y verbos tienden hacia un punto de vista más neutral.
A medida que los algoritmos de análisis de emociones se vuelvan más sofisticados, deberían comenzar a dar resultados más precisos, los cuales finalmente podrían indicar el camino hacia más sofisticados mecanismos de filtrado. Podrían convertirse en una parte del uso cotidiano de Internet.
"Veo al análisis de emociones convirtiéndose en una característica estándar de los motores de búsqueda", expresó Grimes, quien sugiere que este tipo de algoritmos podría comenzar a influir en la búsqueda en la Red relacionada con los propósitos generales y en las más especializadas en áreas como el comercio electrónico, las reservas de viaje y las críticas de cine.
Pang prevé un motor de búsqueda que afina los resultados para los usuarios, basado en las emociones. Por ejemplo, podría influir en el orden de los resultados de la búsqueda de ciertos tipos de consultas como "mejor hotel en San Antonio".
A medida que los motores de búsqueda comiencen a incorporar más y más datos de opinión en sus resultados, la distinción entre hechos y opiniones podría llegar a dejar de distinguirse hasta el punto donde, como expresó David Byrne en una ocasión , "todos los hechos vienen con puntos de vista".
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...